INESC TEC
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Leonel Morgado

Leonel Morgado

Investigador Coordenador

Leonel Morgado é Professor Catedrático da Universidade Aberta, onde leciona nos cursos da secção de informática, nas áreas de métodos de investigação e programação e Investigador Sénior do INESC TEC, coordenando o Núcleo do INESC TEC na Universidade Aberta. É também adido para Normas da IEEE Education Society Technical Committee on Immersive Learning Environments e Membro do Steering Committee e do Circle of Scholars da Immersive Learning Research Network. Desenvolve trabalho de investigação científica e desenvolvimento tecnológico sobre ambientes imersivos de aprendizagem desde 2000. É autor de mais de 200 publicações científicas, incluindo artigos em revistas, comunicações em conferências e capítulos de livros, tendo orientado com êxito mais de 10 teses de doutoramento e mais de 30 dissertações de mestrado. Liderou e participou em múltiplos projetos de investigação, financiados pela indústria, pela sociedade civil, por fundos estatais e fundos europeus. Antes de abraçar a carreira académica foi diretor técnico-comercial de uma empresa de importação, distribuição e venda de hardware, terminologista da localização do Microsoft Office 97 e do Oracle InterOffice, empresário da tradução técnica e localização de software, consultor linguístico da IBM/Lotus, coordenador de equipas de desenvolvimento Web para museus e sítios patrimoniais, e de implantação de software para gestão de listas de esperas cirúrgicas a nível nacional, e gestor de equipas de combate à infoexclusão em meio rural.

Publicações

Self-regulated learning in higher education: Strategies adopted by computer programming students

Pedrosa D.;Cravino J.;Morgado L.;Barreira C.;

2016

International Symposium on Project Approaches in Engineering Education

Exploração do high fidelity para desenvolvimento de jogos em mundos virtuais imersivos multi utilizador

Martins, José;Morgado, Leonel;Cardoso, Vitor;

2016

Videojogos 2016 - 9.ª Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos

Análise das funcionalidades de gamificação nos ambientes de aprendizagem Classcraft e Moodle à luz da framework Octalysis

Ferreira, Maria;Morgado, Leonel;Miranda, Guilhermina L.;

2018

4.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning

Empathic mediators for distance learning courses

Cláudio, Ana Paula;Carmo, Maria Beatriz;Silva, João Balsa da;Alves, Catarina Bilé;Costa, Ricardo;Marcos, Adérito;Carvalho, Elizabeth;Rocio, Vitor;Morgado, Leonel;Morgado, Lina;Varghese, Anila Ann;Seixas, Sónia;Barros, Daniela Melaré Vieira;Rodrigues, Ricardo;Martinho, Carlos;

2018

Proceedings ICGI - 2018. International Conference on Graphics and Interaction

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Teses Orientadas

Especificação de Requisitos para a Gestão de OpenSimulator através de um Backoffice Web

Fernando José Raposeiro Pais de Sousa

M - 2019

UC-FCT

Jogo sério sobre bullying escolar

João Luís Soares Isaías

M - 2019

UP-FEUP

Implementação de BackOffice Web para Gestão do OpenSimulator da UAb

Bruno Rafael Primo Vicente

M - 2019

UC-FCT

Drill-down Dashboard for Coordination of Master Programmes in Engineering

Anabela Costa e Silva

M - 2020

UP-FEUP

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Centros

Computação Centrada no Humano e Ciência da Informação

O Centro de Computação Centrada no Humano e Ciências da Informação (HumanISE) integra engenheiros, cientistas e designers com competências em Computação Centrada no Humano (HCC), Ciência da Computação (CS) e Ciência da Informação (IS). A interdisciplinaridade, um dos elementos distintivos do centro, promove o desenvolvimento de sistemas de software, métodos e ferramentas que visam potenciar as pessoas e as suas comunidades. A excelência e impacto da atividade de investigação, inovação e consultoria do HumanISE permitem responder às necessidades crescentes de elevada complexidade, volatilidade, heterogeneidade, ambiguidade, incerteza, conformidade com normas e enquadramentos legais, éticos e organizacionais. A transferência de valor ocorre em estreita colaboração com parceiros académicos e empresariais. As principais áreas de investigação do HumanISE são: Interação Pessoa-Computador; Computação Gráfica e Media Digital Interativa; Gestão da Informação e Sistemas de Informação; Engenharia de Software; e Sistemas Computacionais de Grande Escala e Propósito Específico, Linguagens e Ferramentas; Computação para Sistemas Embebidos e Ciberfísicos. O HumanISE conta também com áreas de inovação: Ciências da Terra, dos Oceanos e do Espaço (EOSS); Investigação Personalizada no Domínio da Saúde; Engenharia de Sistemas de Informação Geoespacial; e Sistemas de Informação e Computação Aplicada.

Computação Centrada no Humano e Ciência da Informação

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