
Ricardo José Baptista
Investigador
Sou natural do Funchal, na ilha da Madeira (Portugal) e concluí o mestrado em Tecnologia Multimédia em 2008 na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (FEUP) e a Licenciatura em Engenharia de Sistemas e Computadores pela Universidade da Madeira (UMa) em 2001.
Após a conclusão da licenciatura estive envolvido na criação de empresas relacionacionadas com o desenvolvimento de software, bem como formação profissional. Tendo adquirido competências para lecionar, estou envolvido com o ensino e a aprendizagem desde 2005. Desde 2010, sou aluno de doutoramento em Media Digitais na FEUP cuja temática aborda o treino e certificação através da aprendizagem baseada nos jogos, em particular nos jogos sérios.
Colaborei ao longo dos últimos anos em vários projetos de investigação (Nacionais, Europeus e Internacionais) como bolseiro de investigação no Graphics, Interaction and Gaming (GIG) do Departamento de Informática da FEUP e no Centro de Sistemas de Informação e de Computação Gráfica no INESCTEC (ERAS (FCT), ICARUS (FP7), New Tools for Certification in Game-based Learning (IC2-Austin/US).
Leciono na FEUP e FLUP, e mais recentemente iniciei uma colaboração com a empresa GISGEO na área de I&D em ferramentas de informação geográficas (SIGs) e geolocalização.
Projetos
Publicações
Inven!RA Architecture for Sustainable Deployment of Immersive Learning Environments
Morgado, L;Coelho, A;Beck, D;Gutl, C;Cassola, F;Baptista, R;van Zeller, M;Pedrosa, D;Cruzeiro, T;Cota, D;Grilo, R;Schlemmer, E;
2023
SUSTAINABILITY
A game for robot operation training in Search and Rescue missions
Goncalves, R;Baptista, R;Coelho, A;Matos, A;de Carvalho, CV;Bedkowski, J;Musialik, P;Ostrowski, I;Majek, K;
2014
2014 11TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON REMOTE ENGINEERING AND VIRTUAL INSTRUMENTATION (REV)
Training and Support system in the Cloud for improving the situational awareness in Search and Rescue (SAR) operations
Pelka, M;Majek, K;Bedkowski, J;Musialik, P;Maslowski, A;Cubber, GD;Balta, H;Coelho, A;Gonçalves, R;Baptista, R;Sanchez, JM;Govindaraj, S;
2014
2014 IEEE International Symposium on Safety, Security, and Rescue Robotics, SSRR 2014, Toyako-cho, Hokkaido, Japan, October 27-30, 2014
Relation Between Game Genres and Competences for In-Game Certification
Baptista, R;Coelho, A;de Carvalho, CV;
2016
SERIOUS GAMES, INTERACTION, AND SIMULATION, SGAMES 2015
Teses Orientadas
Proposta de framework para capacitação de professores do ensino superior em Moçambique na criação e implementação de jogos sérios no processo de ensino e aprendizagem no contexto das STEM
Ednilson Agostinho Bambo Dava
D - 2024
UAb

