INESC TEC
INESC TEC
INESC TEC
Resultados da pesquisa para:
Filtrar os seus resultados

0 Resultados

António Coelho

António Coelho

Responsável de Área

António Coelho é investigador sénior do INESC TEC, sendo o coordenador da área da Computação Gráfica e Ambientes Virtuais do centro HUMANISE.

Tem participado em diversos projetos de investigação (desde projetos Europeus H2020 a projetos de consultoria especializada com a indústria) e orientação de teses de doutoramento, focados nas áreas Computação Gráfica (Realidade Virtual e Modelação Procedimental), dos Jogos Sérios (Geração Procedimental de Conteúdos, Jogos baseados na Localização e Aprendizagem Baseada em Jogos) e dos Sistemas Geoespaciais (Sistemas baseados na Localização e Bases de Dados Espaciais).

É também Professor Associado com Agregação do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. Leciona diversas disciplinas nas áreas da Computação Gráfica, das Ciências e Tecnologias da Programação e dos Jogos Digitais. É ainda diretor do Programa Doutoral em Média Digitais na Universidade do Porto e líder académico da aliança europeia de universidades EUGLOH.

Publicações

Frontiers of the Past in the Digital World: Multidisciplinary Collaboration in the 3D Reconstitution of Medieval Border Towns

Lacet, D;Gómez, FC;Prata, S;Trindade, L;da Silva, GM;Costa, A;Zeller, Mv;Morgado, L;Coelho, A;Alves, T;Filipe, J;

2025

IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces, VR 2025 - Abstracts and Workshops, Saint Malo, France, March 8-12, 2025

Affective Landscapes: Navigating the Emotional Impact of Multisensory Stimuli in Virtual Reality

Magalhaes, M;Melo, M;Coelho, AF;Bessa, M;

2024

IEEE ACCESS

Aspects for cultivating creative literacy through play: An analysis on primary literature review and preliminary laboratorial work [Aspects pour cultiver la littératie créative avec des jeux: Une analyse de la revue de littérature et du travail de laboratoire préliminaire] [Aspectos para o cultivo da literacia criativa através do jogo: Uma análise sobre a revisão da literatura e trabalho laboratorial preliminar] [Aspectos para cultivar la alfabetización creativa a través del juego: Un análisis sobre la revisión de literatura y el trabajo de laboratorio preliminar]

Raimundo, J;Cardoso, P;Carvalhais, M;Coelho, A;

2019

Revista Lusofona de Educacao

Inovação sustentável e aprendizagem integrada com o laboratório aberto de experimentação interdisciplinar

Pinto, Maria Manuela Gomes de Azevedo;Sousa, Armando Jorge;Coelho, António;Rosa, António Machuco;Barreira, Hugo;Amorim, Inês;Miranda, Joana;Botelho, Maria Leonor;Matos, Rodolfo;Medina, Susana;

2022

Ver todas as publicações

Teses Orientadas

Literacia em Saúde: uma proposta de intervenção em rede para o desafio de Saúde Pública em Portugal

Hernâni Barros Zão Corga Oliveira

D - 2019

UP-FEUP

Advertising in Immersive Virtual Gaming Environments: Towards a Framework For Measuring Brand Placement Effectiveness Under Controlled Experimental Conditions

Jaime Fins

D - 2019

UP-FEUP

Games for creative literacy: A play-oriented framework for cultivating creative literacy

José Manuel da Conceição Raimundo

D - 2019

UP-FEUP

The Use of Pervasive Serious Games in the Scientific Dissemination of Natural Heritage

Liliana Andreia da Rocha Santos

D - 2019

UP-FEUP

Ver mais teses orientadas

Centros

Computação Centrada no Humano e Ciência da Informação

O Centro de Computação Centrada no Humano e Ciências da Informação (HumanISE) integra engenheiros, cientistas e designers com competências em Computação Centrada no Humano (HCC), Ciência da Computação (CS) e Ciência da Informação (IS). A interdisciplinaridade, um dos elementos distintivos do centro, promove o desenvolvimento de sistemas de software, métodos e ferramentas que visam potenciar as pessoas e as suas comunidades. A excelência e impacto da atividade de investigação, inovação e consultoria do HumanISE permitem responder às necessidades crescentes de elevada complexidade, volatilidade, heterogeneidade, ambiguidade, incerteza, conformidade com normas e enquadramentos legais, éticos e organizacionais. A transferência de valor ocorre em estreita colaboração com parceiros académicos e empresariais. As principais áreas de investigação do HumanISE são: Interação Pessoa-Computador; Computação Gráfica e Media Digital Interativa; Gestão da Informação e Sistemas de Informação; Engenharia de Software; e Sistemas Computacionais de Grande Escala e Propósito Específico, Linguagens e Ferramentas; Computação para Sistemas Embebidos e Ciberfísicos. O HumanISE conta também com áreas de inovação: Ciências da Terra, dos Oceanos e do Espaço (EOSS); Investigação Personalizada no Domínio da Saúde; Engenharia de Sistemas de Informação Geoespacial; e Sistemas de Informação e Computação Aplicada.

Computação Centrada no Humano e Ciência da Informação

Information and Contacts

Phone
+351222094199
Email
[email protected]
Social Media