
Daniel Mendes
Investigador Sénior
Projetos
VRTrainingIndustry
O projeto VRTrainingIndustry, desenvolvido pelo INESC TEC em colaboração com a VESTAS, representa um avanço significativo na área das tecnologias de apoio à formação em engenharia. Trata-se de uma abordagem de autoria inovadora que permite aos formadores, sem necessidade de apoio técnico informático ou multimédia contínuo, desenvolver e ajustar atividades de formação técnica. Utilizando modelos 3D de aerogeradores, os formadores podem demonstrar diretamente sobre eles, imersos em 3D, as ações que os formandos devem executar, em paralelo com fichas técnicas e outros materiais de referência. O projeto integra uma tecnologia de coreografias virtuais criada pelo INESC TEC, que permite o registo e a comparação destas ações de forma independente das características técnicas da plataforma de visualização 3D utilizada, potenciando a adaptação do saber e regras definidos na plataforma atual a novas plataformas que possam vir a surgir.
BLUE-X
Publicações
Exploring Pseudo-Haptics for Object Compliance in Virtual Reality
Lousada, C;Mendes, D;Rodrigues, R;
2023
International Conference on Graphics and Interaction, ICGI 2023, Tomar, Portugal, November 2-3, 2023
TouchRay: Towards Low-effort Object Selection at Any Distance in DeskVR
Monteiro, J;Mendes, D;Rodrigues, R;
2023
2023 IEEE INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON MIXED AND AUGMENTED REALITY, ISMAR
SIT6: Indirect touch-based object manipulation for DeskVR
Almeida, D;Mendes, D;Rodrigues, R;
2023
COMPUTERS & GRAPHICS-UK
CIDER: Collaborative Interior Design in Extended Reality
Pintani, D;Caputo, A;Mendes, D;Giachetti, A;
2023
Proceedings of the 15th Biannual Conference of the Italian SIGCHI Chapter, CHItaly 2023, Torino, Italy, September 20-22, 2023